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幼儿园优秀游戏活动教案7篇

优秀的教师是需要在上课之前写好详细的教案的,一篇优秀的教案是需要经过反复地推敲修改的,以下是会写范文网小编精心为您推荐的幼儿园优秀游戏活动教案7篇,供大家参考。

幼儿园优秀游戏活动教案7篇

幼儿园优秀游戏活动教案篇1

一、活动目的

1、通过幼儿动手实验、游戏、感知小的特性。

2、了解小的用途、教育幼儿要节约用水。

二、活动准备

1、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。

2、游戏材料准备:容器、盐、糖、水车若干、酒精灯。

三、活动进行

1、以猜谜语形式猜“水”

2、提问:你在哪里见到过水?(启发幼儿描述自己见到水的情形。)

3、今天,老师给小朋友准备了水和玩具,请小朋友做个实验,看看水有什么变化?

实验要求:仔细观察实验过程及发生的变化,不浪费水。

4、分5个小组游戏,幼儿自选一组参加。

1》水的三态组:“你们把冰加热后发现什么了?”

2》溶解组:“把盐、糖放进水里搅拌后,它怎么不见了?”

3》沉浮组:“把东西放在水里,有什么不同现象?”

4》流动组:“为什么小篮子装不住水?”

5》冲力组:“为什么把水浇在水车上,它就会转?”

5、1》“唉,小朋友,到这组来看看,这些小朋友都发现了什么?”请全班小朋友一起观

察冰溶化的现象,并请一个小朋友讲述他们的发现:

加热 加热

冰——水——水蒸汽

提问:a、把水蒸汽变成冰应该怎么办?

b、夏天时,下了一场大雨,地上都湿了,为什么太阳出来,地上的水就干了?

(启发幼儿思维的`灵活性,并把学到的知识用到生活中去。)

2》溶解组小朋友讲解:把盐、糖、沙子放在水里,搅拌后,盐和糖溶解在水里了,沙子没

有溶解,说明水能溶解某些东西,有的东西不能溶解。

3》沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了,有些东西浮在水面上,

说明水有浮力。

4》流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。

5》水的冲力组:水倒在水车上,水车转了,说明水有冲力,有力量。 通过以上幼儿亲手

实验、观察、讲述培养了幼儿动手实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等。

6、“水有冲力,能发电,水还有什么用?”

(引导幼儿说出水的其它用途,培养

幼儿的发散性思维。)

7、“水这么有用,那小朋友用水时应该怎样?

(教育幼儿要节约用水,从幼儿的实验说出水的用途中自己能悟到这个道理。)

四、结束活动

幼儿一起收玩具(培养幼儿良好的习惯,及独立性的能力及爱劳动的品质。)

幼儿园优秀游戏活动教案篇2

活动目标:

1、感受锅刷印画的特殊艺术效果。

2、学习运用锅刷进行美术创怍,能根据锅刷印画进行大胆合理的想象。

3、有良好的作画习惯,能与同伴合作使用材料。

活动准备

锅刷、颜料、棉签、抹布、范画ppt、音乐班得瑞《安妮的仙境》。

活动过程:

1、出示锅刷,导入活动。

2、引导幼儿对锅刷印画进行想象。

师:这个锅刷啊会变魔术,瞧,我蘸上颜料变出了什么啊?你觉得像什么?(幼儿自由讲述)

完成范画,使用锅刷的不同面印出不同形状的图案组合,加上棉签的简单添画,变成一只站在树枝上的猫头鹰。(强调组合,使用侧面刷的方法)

3、引导幼儿感受锅刷印画的特殊艺术效果。

师:这幅画和平时水彩笔的画有什么不一样?(引导从纹理、色彩方面讲述感受)

师:我这里还有好多锅刷印画,我们一起来看一看(欣赏ppt),试—试。

(通过看一看、说一说、做一做来营造轻松民主的氛围。只有在民主宽松、轻松愉快的学习气氛里,幼儿才能独立地感知,大胆发表见解,并在这个基础上自主探究,为下面的自由创作做铺垫。此外,辅助课件的.合理运用,不仅可帮助孩子建立构思,也可激发孩子的更多想象。)

4、交代要求,幼儿创作。

(1)你想画什么?这些锅刷印还能组合成什么图案?(与同伴交流,个别讲述。)

(2)交代材料。锅刷、棉签、颜料。

(3)请幼儿说说作画步骤。(先干什么,再干什么,然后干什么,最后做什么。)

(4)还有哪些注意事项?(提醒合作使用材料)

(5)巡回指导幼儿,鼓励幼儿大胆创作。

a、对不太敢表现的幼儿,鼓励其大胆使用锅刷印、刷。

b、通过表扬、提示,引导幼儿大胆进行组合、添画,丰富内容。

5、展示评价。

(1)请幼儿介绍自己作品:你画的是什么?是怎么画的?

(2)评价同伴作品:你最喜欢哪幅作品?为什么?(引导幼儿从图形组合,想象,画面结构方面评价。)

幼儿园优秀游戏活动教案篇3

玩报纸游戏活动

活动目标

1巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。

2能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3 培养幼儿机智勇敢。

活动准备

1幼儿人手一张报纸。

2 韵律操音乐的磁带及录音机。

活动过程

1开始部分

幼儿入场做准备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。

2准备运动(韵律操):幼儿在教师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的报纸,

有精神的做操。

基本部分

1教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。

2试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。

3第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不容易掉下来。

结束部分

教师带领幼儿做“大哭”“大笑”的`表情,以放松肌肉和情绪,对幼儿活动情况作简单评价,幼儿在音乐声中步回到教室。

一、活动的目的:

(1)六年的小学生活对每个人来说都是非常难忘的,在小学里学生开始学会做人、学会学习、学会交往、学会实践。在毕业前夕,通过隆重而有意义的毕业典礼来展示六年来的学习成果,也表达了毕业生对母校和对老师的感谢之情。

(2)通过毕业典礼,对学生进行一次感恩的教育,并教育学生立足今天,脚踏实地,朝着自己的理想奋进!

二、主题:感恩教育(感谢学校、感谢老师)

三、时间:6月17日(本周五)下午两节课后

四、地点:后操场

五、参加人员:六年级任课教师、六年级家长、六年级学生。

六、活动准备:

(1)主持人:范凯燕

(2)布置会场:拱门、地毯、话筒架、引导牌(翟继波)

(3)摄影(苏华)。

七、活动议程:

(一)听音乐入场。

(二)介绍主席台领导。

(三)升旗仪式。

(四)大队辅导员重温誓词。

(五)校长致辞。

(六)毕业班教师代表讲话。

(七)毕业班学生代表讲话。

(八)学生向母校赠送祝福卡。(播放背景音乐《和你一样》)

(九)领导解读招生细则。

(十)宣布活动结束。

幼儿园优秀游戏活动教案篇4

【设计意图】

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

【活动目标】

1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

3.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

4.初步培养幼儿有礼貌的行为。

【活动准备】

1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

【活动过程】

一、感知了解

1.揭示课题,引发兴趣。

师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示“大鱼迷宫”图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)

师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

③验证路径是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

(2)出示“数字迷宫”图。

①了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

③分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)

师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到lo的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

(3)出示“公园迷宫”图。

①了解走“公园迷宫”的要求。

师:第三关是“公园迷宫”。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

二、分组操作

1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

三、交流归纳

1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

2.展示结果,互相交流、检查。

(1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?

4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

【延伸活动】

1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

【活动反思】

迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的'情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

附:走迷宫

迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。

岔路口,停一停,找找哪条是正路。

死胡同,走不通,调头回到岔路口,

换个方向继续走,顺顺利利到出口。

反向检查很重要,大家千万不要忘。

迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。

小百科:迷宫,一种充满复杂通道的建筑物,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路。

幼儿园优秀游戏活动教案篇5

活动目标

1、在老师带领的游戏中,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

3、培养幼儿与他人相处能力,适应能力,团结意识。

4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

5、能积极参加游戏活动,并学会自己保护。

活动准备

1、在场地上画好格子当作房子。

2、准备一个小沙包。

活动过程

1、热身

教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

玩法 : 幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚 跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

3、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

5、活动总结

教师总结幼儿今天的`表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

幼儿园优秀游戏活动教案篇6

目标

1、能发准“盖、怪、菜”等容易混淆的音。

2、学习集中注意倾听。

边念儿歌边游戏的形式符合幼儿的学习兴趣,此游戏的关键在于合作的人数可以灵活组合,从最初讲解,两人合作玩到最后示范,多人与老师一起玩,要让幼儿明确锅盖只要一人担任,顶锅盖的人数可以不限。

可能出现的情况是锅盖把顶的人的`手指攥紧不放或不回答“烧的什么菜?”而导致游戏停顿,

教师应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。

材料

1、有锅盖的锅子一个。

2、幼儿对菜肴名有一定的积累。

主要环节

1、老师做炒菜状,让幼儿猜猜烧的什么菜?

2、带领幼儿一起学念儿歌,注意帮助幼儿发准“盖、怪、菜”等容易混淆的音。

3、向幼儿讲解游戏玩法和规则。

(1)两人合作玩游戏:教师用手掌做锅盖,另请一人食指顶着手掌锅盖。

(2)必须念完儿歌,手掌锅盖才能去抓顶着锅盖的食指,同时食指也要赶紧缩回,不让锅盖抓住。

(3)若被抓住,就问:“烧的什么菜?”,被抓住者必须说出一道菜名,双方方能交换角色,继续游戏。

4、请3——5名幼儿做顶锅盖 的人与教师玩游戏。进一步讲清游戏规则。

5、幼儿自由结伴,进行游戏,鼓励幼儿流畅地讲出各种菜肴,迅速敏捷地作出反应。

工作坊

1、展示区:收集各种菜肴的图片资料,丰富幼儿相关经验。

2、制作区:师生或与父母合作进行蔬菜瓜果的制作活动。

游戏天地:师生共同制作仿真菜肴,玩“小菜场”、“大排挡”和“娃娃家”游戏。

日常生活

平时教育幼儿养成不挑食的良好饮食习惯,去饭店或每天就餐时,要求幼儿说说今天吃了什么?注意丰富幼儿对菜肴的认识。

活动材料

顶锅盖,油炒菜,辣椒辣了不要怪。

噗!一口风。噗!二口风。噗!三口风。

幼儿园优秀游戏活动教案篇7

设计意图:

幼儿喜爱各种美术活动,如蜡笔画、印画、水粉画等等都是孩子们经常接触的课程,因为孩子们画这类型的作品太多了,所以都提不起他们的兴趣。在一次观察活动中,我发现孩子们对锅刷的话题很感兴趣,总是说我会拿这个做出漂亮的东西来,促使我来了一个灵感,要为孩子们设计一节创新的课,同时让他们接触新的东西,提高他们的学习兴趣。

活动目标:

1、学习使用锅刷拍画的方法。

2、以添画的形式在拍打出圆的基础上表现各种物体的形象。

3、发展幼儿的想象力、创造力,培养幼儿对拍画的兴趣。

活动准备:

洗锅用的带把的钢丝刷子、水粉颜料、颜料碟、水粉笔、黑卡纸。

活动过程:

一、教师出示两幅范画,让幼儿欣赏。

1、漂亮吗?上面画了什么?(幼儿讲述)

2、这些画都是老师画的,知道是怎样画出来的吗?(用水粉颜料在纸上点,用纸在上面印。)

3、答案就在这里(锅刷装在一个罐子里)

4、教师慢慢地打开,作神奇的'表情。小朋友快告诉我这是什么?(刷子)

5、对了,锅刷有什么作用呢?(刷锅、刷地、刷墙……)

6、它的本领可大了,可以刷锅、刷墙。但它还有一个本领,老师的画就是用它拍出来的?

7、想不想老师现场给你们拍一幅?

二、教师示范拍画,拍出一个圆,然后让幼儿想象。(本节课重点在于想象创造)

1、我拿起一个锅刷,用毛笔在颜料盒里点一点、刮一刮,涂在锅刷上,在卡纸上面拍,(教师拍几下以后让幼儿跟着做拍的动作)

2、快拍好了,想想老师会拍出一个什么?(圆)

3、对了,这个圆像什么?(像月亮、气球、车轮、月饼……)

4、如果幼儿的想象冲不出这个圆以外的话,教师马上问:这个圆会变成什么?(螃蟹、蜘蛛、苹果、小鸡、妈妈的脸蛋……)

5、刚才xx说会变成螃蟹,我就变螃蟹吧。怎样变呢?(用笔画上去)

三、引导幼儿学习画面的完整性。

这只螃蟹在哪里?卡纸的上面还可以拍画些什么呢?(天空、太阳。)

四、教师播放视频,丰富幼儿的想象。

1、老师还拍出了很多画,想不想看呢?

2、在看的时候请小朋友想一想,一会你会画什么?

3、、看了这么多的画,你想好画什么了吗?跟旁边的小伙伴说说。

五、操作要求。

1、在用颜料的时候要注意颜料不要混在一起。

2、请开动你的小脑筋,如果拍画出来的跟老师不一样的小朋友是最棒的。

六、幼儿操作,教师巡回指导,观察幼儿出现的问题。

七、集体欣赏。

刚才有的小朋友画了…有的画了…有的又画了…一会请你去看看其他小朋友的画,回来的时候请你告诉我们你喜欢谁的画,为什么?

八、离场。

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